Vor kurzem las ich auf dem Blog von Steve Northover über die Fortschritte bezüglich der Portierung von SWT auf Cocoa. Cocoa ist das aktuelle Framework zur Entwicklung grafischer Oberflächen für Mac OS X.
Neugierig wie ich bin, wollte ich das natürlich sofort auf meinem Mac ausprobieren. Ich folgte diesen Anweisungen und startete das ControlExample. Der Versuch schlug aber leider fehl, da der SWT Cocoa-Port mit Objective-C 2.0 entwickelt wird, das wiederum auf OS X 10.4 nicht unterstützt wird.
Ärgerlich an der ganzen Geschichte ist, dass Apple die neue 2.0 Runtime wahrscheinlich nie für 10.4 zur Verfügung stellt. Java 1.5 war damals auch nur durch einen Umstieg von 10.3 auf 10.4 zu bekommen.
Auch wenn ich absolut keine Ahnung von den internen Abläufen von SWT habe, hätte ich den Cocoa Port von SWT gerne ausprobiert und eventuell durch eine Bug-Report o.ä. ein klein wenig zur Entwicklung beigetragen.
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